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 Faire une vidéo de votre démo (explication 1)

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MessageSujet: Faire une vidéo de votre démo (explication 1)   Lun 24 Juil - 18:12

A FAIRE APRES AVOIR CREE VOTRE DEMO (cf topic dans cette partie vidéo)

Vous êtes contant vous avez jouez comme un dieux et vous décidez d'en faire une vidéo pour pouvoir la retoucher (effets spéciaux) la mettre avec d'autre vidéo ( montage ) Pour cela rien de plus simple: Vous devez revisionner la démo à transformer en avi.

Et dans la console taper startmovie nom_de_la_video n ceci créera des fichiers bmp nommé nom_de_la_video-xxxx.bmp dans votre répertoire

"Half-Life"(xxxx est un numéro d'image). Donc prévoyez beaucoup de place un bmp ca fait en générale 1-2Mo(1min à 60img/sec ~= 5Go). n est le nombre d'images par seconde que vous voulez enregistrer sur votre disque dur. 30 images/sec est donc conseillé mais si vous voulez faire un ralenti lors du montage, il est fortement conseillé de passer à 40-60 images/sec.


=> Pas de ralenti : startmovie nom_de_la_video 30
=> Avec Ralenti : startmovie nom_de_la_video 50

Parfois le chiffre à la fin (30) peut poser problème (error) ... dans ce cas ne mettez pas le chiffre (startmovie nom_de_la_video) et vous serez logiquement en 30 image par seconde automatiquement...

une fois que vous avez fini la séquence, tapez endmovie Et maintenant crée un dossier (peu importe ou) et mettez-y tous les fichiers nom_de_la_video_1erePartie-xxxx.bmp

remarque :

Pour avoir une vidéo de meilleure qualité lors de la compréssion mettez vous en 640*480, enlevez le net_graph et les teamsay ( c'est faisable grâce à geekplay ou skplayer)

Avec ce logiciel ( documentation en anglais ) vous pourrais transformer cette suite de fichiers bmp (et oui ils se suivent par ordre chronologique) en un fichier .avi et aussi changer le codec pour l'encodage et le frame rate qui est le nombre d'images/sec que vous devez remplir avec la même valeurs que le n du startmovie vu plus haut
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